Actualités cartes graphiques
Bitchin'fast! 3D 2000
Nec choisit S3
Drivers ASUSTeK 2.09
Preview : S3 Savage 4 Xtreme
Preview : Savage 4 Xtreme
Unreal Tournament Demo
ATI & ati.com
Gigabyte GA-620 & 622
3dfx : "Le napalm sera plus performant que le NV10
3dfx T-Buffer
Unreal Tournament Demo
Je n'ai pas l'habitude de parler jeu, mais bon l'occasion en vaut la peine. La version finale de la démo d'Unreal Tournament (disposant notamment des modes Direct3D et Glide) est en effet disponible Vous pouvez downloader ici la version complète (53 Mo) et ici le patch (9 Mo) pour l'upgrade depuis la démo "3dfx only" sortie il y'a quelques jours.
ATI & ati.com
ATI a annoncé qu'ils avaient enfin acquis les droits sur l'URL http://www.ati.com, qui appartenait auparavant à un fabricant de fausses crottes en plastiques.
No comment ...
Gigabyte GA-620 & 622
Gigabyte vient d'annoncer deux nouvelles cartes graphiques, la GA-622 et la GA-620. Ces deux cartes sont basées sur un TNT 2, mais pas un TNT 2 standard. Il s'agit en fait d'un TNT 2 disposant d'un bus mémoire 64 bits, contre 128 bits normalement. Des performances revue à la baisse donc, mais un prix serré. La GA 622 est pour sa part dotée d'un chip TNT 2 M64 et de 32 Mo de mémoire, contre 8 Mo et un TNT 2 Vanta pour la GA 620. Aucune info n'est donnée sur les prix, néanmoins on devrait la GA-622 à moins de 800 Frs !
3dfx : "Le napalm sera plus performant que le NV10
TigerInvestisor.com à posté une interview avec Greg Ballard et Jim Hopkins de 3dfx . Dans cette interview, Greg Ballard affirme que le Napalm, prochain chip de 3dfx, battra le NV10 de nVidia en performance. Wait & See mais d'après les informations dont je dispose, le NV10 sortira pour Octobre / Novembre, contre début 2000 pour le Napalm. Il vaut donc mieux pour 3dfx qu'il soit meilleur ...
3dfx T-Buffer
Dans la série "léchons nous mutuellement", 3dfx vient d'annoncer que la technologie T-Buffer avait reçus le soutien de bon nombre de sociétés leader de l'informatique. Coté micro processeur par exemple, on a le droit à une petit citation d'Intel ("avec le PIII le T-Buffer ca tue") et d'AMD ("3dfx c'est bien car optimisé 3D Now!") mais encore de développeurs de jeux de chez Lucas Art, Epic Games ou encore Midway Games.


