Actualités cartes graphiques

1er bench de la Fury Nano, +10% vs 290X

Tags : AMD; Fiji; R9 Nano;
Publié le 24/08/2015 à 13:53 par / source: Golem.de
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Alors que la R9 Nano devrait être annoncée cette semaine, avec une disponibilité prévue pour début septembre, AMD a déjà donné quelques indications sur les performances pratiques de la carte lors de la conférence Hot Chips. Pour rappel, la R9 Nano est une carte compacte (15cm de long) basée sur un GPU Fiji dont la fréquence est réduite afin de profiter d'une meilleure efficacité énergétique.

 
 

Sous Far Cry 4 dans un réglage non communiqué, probablement en 4K, là ou une R9 290X est à 30,5 fps et une Fury X à 42,5 fps environ, une R9 Nano serait à 33,5 fps. C'est bien entendu du côté performance par watts que la Nano tire son épingle du jeu puisque si une 290X a un indice 100 alors la Fury X est à 130 et la Nano à 190 !

Reste donc à savoir si ce cas peut être généralisé et comment AMD compte positionner cette nouvelle référence originale.

Dossier : Nvidia GeForce GTX 950, MSI Gaming et Inno3D iChill Ultra en test : Maxwell 2 passe sous 200€

Publié le 22/08/2015 à 00:00 par
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Près d'un an après leur introduction, les GeForce GTX 900 passent enfin sous la barre des 200€ avec la GTX 950. Une solution intéressante pour les joueurs au budget serré ?

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Marché GPU : Nvidia 82%, AMD 18%

Tags : AMD; Nvidia;
Publié le 20/08/2015 à 10:51 par
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Pour faire suite à notre news d'hier concernant le marché du GPU, les chiffres de Mercury Research donnant le détail des parts de marché au niveau des GPU additionnels pour PC de bureau sont désormais connus pour le second trimestre. Avec 18% des ventes, AMD est à un niveau historiquement bas, Nvidia étant désormais à un niveau qu'on peut qualifier d'Intelien.


Il y a dix ans, les deux acteurs étaient au coude à coude, avant une longue période durant laquelle AMD évoluait entre 35 et 45% du marché. Depuis le troisième trimestre 2014 qui a connu l'arrivée des GPU Maxwell GM204 (GTX 970/980), AMD a vu ses ventes diminuer de manière régulière.

Ventes iGPU / GPU : marché en berne, AMD recule

Tags : AMD; Intel; Nvidia;
Publié le 19/08/2015 à 10:54 par
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Jon Peddie Research  vient de publier ses chiffres pour le marché graphique au second trimestre. Comme d'habitude Intel domine largement les débats puisqu'il dispose de 75,2% du marché grâce à ses iGPU (pas toujours utilisés !) contre 14,1% pour Nvidia et 10,7% pour AMD. Ce dernier voit une nouvelle fois ses ventes baisser, il y a un an il était à 17,9% et il y a deux ans à 21,9%, alors qu'Intel était à 67,3% et 62% et Nvidia à 14,7% et 16.1%.


En termes de volume le marché graphique ne se porte pas au mieux puisque les ventes de GPU par rapport au second trimestre 2014 sont en baisse de 18,8%, avec 21,7% de moins côté desktop et 16,9% côté mobile.

A l'origine de cette baisse on retrouve un marché PC en baisse combiné à une part des PC vendus avec carte graphique (et donc généralement combinant iGPU et GPU) moindre : 26,4% des PC étaient livrés avec un GPU additionnel au trimestre précédent, contre 32% un an auparavant. Une évolution on ne peut plus logique vu la progression des iGPU ces dernières années face aux GPU d'entrée de gamme.

JPR donne également des chiffres par rapport au premier trimestre, là encore les ventes d'AMD étaient meilleures avec 12,9% du volume de GPU/iGPU. C'est Intel qui en a profité puisqu'il était alors à 72,2%, contre 14,9% pour Nvidia qui est donc en léger recul. Dans le détail chez AMD les ventes d'APU ont augmenté de 25% sur desktop et ont baissé de 53,5% sur portable, alors que côté GPU on note des baisses de 33.33% et 9.1%. Chez Intel les ventes d'iGPU sont en baisse de 7.4%, de manière équilibrée sur desktop et portables. Côté Nvidia ce sont les GPU pour portables qui souffrent le plus avec -21,6%, contre -12% sur desktop.

Résultats Nvidia, +51% sur les GeForce GTX

Tags : Nvidia; Résultats;
Publié le 09/08/2015 à 22:51 par
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NVIDIA Logo 2010Nvidia vient d'annoncer ses résultats pour son trimestre qui prenait fin le 26 juillet dernier. Les ventes s'élèvent à 1153 millions d'euros, en hausse de 5% par rapport à la même période l'an passé.

Dans le détail les ventes de GPU, qui représentent 83% des revenus, sont en hausse de 9% mais cela cache des vérités diverses. Ainsi alors que ventes de GPU Tesla, Quadro et de GPU "OEM" (GeForce GT probablement) sont en baisse, Nvidia indique que les GeForce destinées au jeu (GeForce GTX) affichent une hausse impressionnante de 51%. Tegra affiche de son côté un recul de 19%.

A noter que Nvidia a enregistré diverses charges exceptionnelles, avec entre autres 89 millions de $ au titre de la fermeture de sa division Icera pour laquelle il n'a pas trouvé de repreneur, ainsi que 9 millions de $ de provision pour le rappel des Shield annoncé récemment. Du coup la marge brute est à 55% contre 56,1% il y a un an, mais si on retire les éléments exceptionnels elle grimpe à 56,6% contre 56,4% l'an passé. Le bénéfice net s'établit à 26 millions de $ (190 sans les éléments exceptionnels), contre 128 ou 173 millions il y'a un an.

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