Actualités cartes graphiques

La Voodoo5 6000 annulée

Publié le 14/11/2000 à 01:37 par
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C'est désormais officiel, la Voodoo5 6000 fait désormais partie du passé! 3dfx a en effet annoncer avoir licencié la technologie '4-way SLI' utilisée sur la carte à Quantum3D, un vieux de la vieille des cartes multi chip 3dfx. La technologie 4-way SLI ne sera disponible que chez Quantum 3D, et ne sera pas vendue dans le commerce mais directement aux OEM.

Si vous avez une bonne mémoire, vous vous souvenez sûrement qu'au Comdex Fall 99 3dfx annonçait en fanfare la Voodoo5 6000, qui était la première carte graphique atteignant un fillrate de 1 Gigapixel. Un an après, ce projet part donc aux oubliettes, et 3dfx devient le roi du Vaporware!

GeForce2 Go !

Publié le 13/11/2000 à 19:28 par
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NVIDIA vient d'annoncer son nouveau GPU, le GeForce2 Go. Destiné aux PC portables, le GeForce2 Go est en fait basé sur le GeForce2 MX. Cadencé à 143 MHz, il offre donc un fillrate de 286 Millions de pixels par seconde et une puissance géométrique de 17 Millions de triangles par seconde. La mémoire qui lui est associée est de la DDR SDRAM 64 bits cadencée à 166 MHz et offrant une bande passante de 2.5 Go /s.

Le GeForce2 Go reprend également les technologies supportées par le GeForce2 MX, tel le Pixel Shader, le Motion Compensation ou encore le TwinView, qui permet d'utiliser deux écrans simultanément. Pour ce qui est des paramètres particuliers au marché des portables, sachez que NVIDIA annonce une consommation de 2.8 Watts, contre 2.3 Watts pour un Rage128 Mobility (toujours selon NVIDIA). Reste à savoir ce qu'il en est concernant la chaleur dégagée par le GeForce2 Go, même s'il n'est cadencé qu'a 143 Mhz.

Le GeForce2 Go est d'hors est déjà en production, et l'on devrait voir les premiers portables l'utilisant dès le début de l'année prochaine, notamment chez Toshiba. Devant les performances annoncées du GeForce2 MX, on peut dire que la 3D sur portables, introduite par ATI et S3 alors que Neomagic dominait le marché avec ses chips 2D Only, connaît aujourd'hui une consécration !

NV20 = GeForce d'après Microsoft

Publié le 13/11/2000 à 05:40 par
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Après Sony, c'est Microsoft qui semble vouloir jouer le marseillais avec la puissance de sa future console, la X-Box. En effet, MSXbox.com  nous fait savoir que lors d'un séminaire la firme à Billou a annoncer que le NV2A, le chip graphique de la X-Box, serait huit fois plus puissant que le NV20, et offrirait une puissance de 125 Millions de triangles /s.

Sans vouloir être de mauvaise fois, je voudrais juste rappeler au service Marketing de Microsoft que 125 / 8 = 15.6 Millions de triangles /s, soit environ la puissance offerte par un GeForce256. Le GeForce2 Ultra offre pour sa part une puissance de 31 Millions de triangles /s. On peut donc émettre deux hypothèses :

1 ) Le T&L du NV20 est aussi puissant que celui du GeForce256
2 ) Microsoft exagère 'un peu'

A vous de choisir ...

GeForce2 ... GO ?

Publié le 13/11/2000 à 05:14 par
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Non, ce titre n'a rien à voir avec les bronzés. En fait, selon OCWorkbench  ce sera le nom du GPU pour Mobile qui sera annoncé par NVIDIA ce Lundi.

L'information semble confirmée par NVChips-fr.com  qui pointe vers cet interview  de Alain Tiquet de NVIDIA dans lequel il est dis :

"I've been a proud owner of the latest Millenium, but with long time ago in the previous millenium. Actually the graphic chip I use most is a NeoMagic 256, damn! when a laptop manufacturer is going to use our GeForce2Go?

Précisions sur le Radeon VE

Publié le 13/11/2000 à 05:08 par
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ATI France nous a donné quelques précisions concernant le Radeon VE. A titre de rappel, ce chip annoncé il y'a la semaine dernière se distingue de part son support du bi écran via la technologie HydraVision développée par Appian Graphics. Mais qu'en est t'il des performances 3D ? Et bien elle ne seront pas fantastiques, et le mot est faible.

En effet, pour intégrer le support du bi écran et réduire les coûts de production du chip, ATI à castré le Radeon. Le Radeon VE ne dispose donc plus que d'un des deux pixel pipeline du Radeon (fillrate divisé par deux donc) et est dépourvu du Transformation & Lighting ! Autre chose, la mémoire DDR qui l'équipera sera bien de la DDR 64 bits, qui offre à fréquence égale donc une bande passante équivalente à la SDR 128 bits que l'on retrouve sur les GeForce2 MX et autre Radeon SDR.

Côté 3D, le Radeon VE ne devrait pas vraiment briller, et c'est pourquoi ATI positionne plus la Radeon VE face à la G450 Max qu'a la GeForce2 MX. Espérons pour ATI que les fonctionnalités de bi écran de la Radeon VE soit bien plus nombreuses que celles d'une GeForce2 MX pour justifier le sacrifice au niveau performances 3D !

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