Actualités cartes graphiques

ATI Catalyst 6.12

Publié le 13/12/2006 à 23:22 par
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ATI a mis en ligne la version 6.12 de ses drivers Catalyst.

Une fois n'est pas coutume, ATI n'annonce pas de gains de performances mais uniquement le support de l'accélération vidéo DirectX sur les configurations CrossFire ainsi que la correction de bugs avec Black&White 2, Neverwinter Nights, PowerDVD et la mise en veille.

A noter que si vous utilisez un client GPU du Folding@Home, ATI déconseille d'installer ces nouveaux drivers en raison de problèmes qui devraient être résolus dans la prochaine version des Catalyst.

ATI a également mis à jour ses pilotes beta pour Windows Vista, mais il faut noter que ces drivers ne supportent ni le CrossFire, ni l'OpenGL. Allez, encore un mois avant la sortie officielle pour le public ...

NVIDIA prend l'ascendant sur ATI

Publié le 08/12/2006 à 01:55 par
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Logo NvidiaJon Peddie Research a publié un échantillon de ses estimations de parts de marché graphique pour le troisième trimestre. D’après ces chiffres, NVIDIA gagne petit à petit des parts de marché au dépend d’AMDATI.

Sur les 22,7 millions de solution graphique pour portable, JPR estime que 76,8% étaient des chipsets intégrés, contre 72,3% l’an passé. Intel, ATI et NVIDIA se partageraient 51%, 24% et 19% de ce marché. Si l’on s’intéresse plus précisément aux GPU pour portables, ATI laisse la première place à NVIDIA, passant séquentiellement de 63% à 47% alors que NVIDIA est donc à 53%.

Du côté des 53 millions de solutions graphiques pour PC de bureau, « seulement » 59,5% étaient de type intégrée. La encore Intel est en tête avec 35%, suivi de NVIDIA à 25% et ATI à 22%. NVIDIA est leader sur les GPU desktop avec 57%, contre 43% pour son rival.

Au global, Intel est en tête avec 40% de parts de marché sur ce troisième trimestre, soit le même score qu’au trimestre précédent. A contrario, ATI perds 5 points et passe à 23%, alors que NVIDIA en gagne 2 pour atteindre 22%. Il faut noter que si l’on calcule ces données finales à partir des données précédentes, on obtient 39,8% pour Intel, 22,6% pour ATI et 23,2% pour NVIDIA : bizarre. VIA et SiS, grâce à leurs chipsets, sont en hausse avec respectivement 10% et 5% de parts de marché, soit 2 points et 1 point de mieux.

Folding@Home: support des X1600/X1800

Publié le 05/12/2006 à 20:13 par / source: Folding@Home
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ATIL'université de Stanford vient d'inclure le support des ATI Radeon X1600 et X1800 dans la version 5.91 beta2 du célèbre client Folding@Home en sus des Radeon X1900.

Les développeurs font cependant preuve de beaucoup de réserve et ne cachent pas que les performances des X1800 seront un cran en dessous de celles des X1900 puisque les premières ne disposent que de 16 pixel shaders pipelines contre 36 ou 48 pour leurs grandes soeurs. Quant aux performances des X1600, ils préfèrent conserver le silence...

A noter que la plupart des GPU NVIDIA souffriraient de limitations engendrant de faibles performances dans le cadre d'une utilisation avec le Folding@Home ce qui les rendraient inintéressants, il est cependant encore trop tôt pour exclure un éventuel support du GeForce 8800.

X1950 Pro AGP chez Sapphire aussi

Publié le 01/12/2006 à 15:18 par
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Après PowerColor et GeCube, c’est au tour de Sapphire d’annoncer sa carte X1950 Pro AGP. Il s’agira également d’un modèle équivalent à la version PCI-Express. La disponibilité est prévue pour la mi-décembre, et le tarif devrait se situer aux alentours de 240 €.


Voilà donc qui est rassurant par rapport aux prix des pré-commandes de X1950 Pro AGP affichés jusqu’alors, car même si c’est plus cher il ne faut pas perdre de vue que la carte est plus complexe puisque intégrant une puce Rialto afin de faire la conversion entre PCI-Express et AGP.

Le R600 d'AMD en photo

Publié le 27/11/2006 à 16:45 par
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Les premières photos de la future puce 3D haut de gamme d'AMD, dont le nom de code est R600, ont fait leur apparition fin de semaine dernière sur un forum chinois . Après vérification, il s'avère que ces photos seraient bel et bien crédibles :


Comme vous pouvez le voir, la puce est très grosse, mais plus petite que le G80 de Nvidia qui équipe les GeForce 8800. En se basant sur les photos nous obtenons une surface de 430 mm² pour ce R600 contre 350 mm² pour le R580 (X1900) et 495 mm² pour le G80. Cependant, contrairement à ces 2 puces déjà sur le commerce et qui sont gravées via un procédé de fabrication en 90 nanomètres, le R600 fait appel à la technologie 80 nanomètres qui permet d'augmenter la densité des transistors et donc de réduire de +/- 20% la taille de la puce.

Cette densité des transistors étant également variable suivant l'optimisation des unités, la quantité de mémoire cache (dont les transistors peuvent être facilement arrangés d'une manière très dense) etc., il n'est pas possible de déduire le nombre de transistors uniquement en se basant sur ces chiffres. Nous pouvons cependant estimer qu'il devrait se situer entre 600 et 700 millions soit dans la même fourchette que le G80 de Nvidia.


Vous noterez également l'orientation décalée de 45° de la puce ainsi que le nombre de pins très élevé. Les 2 sont probablement liés et le placement à 45° de la puce sur le packaging doit être utilisé pour raccorder plus facilement les pins. Quoi qu'il en soit ce détail pratique n'a que peu d'importance. Par contre le nombre de pins élevé semble confirmer les rumeurs d'un bus mémoire 512 bits.

Concernant l'architecture de la puce il est encore trop tôt pour rentrer dans les détails, mais il est possible de supposer qu'elle suivra une évolution logique et sera donc similaire à celle des X1000 (même si unifiée) et de la puce de la Xbox 360. Avec le G80 et principalement son architecture "scalaire" qui permet de maximiser le rendement et ses 64 unités de filtrage des textures, Nvidia a frappé fort. L'affrontement R600/G80 risque donc d'être intéressant…

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