Actualités cartes graphiques
Computex : HD 4770, dispo et DDR3
Computex : HD 4770 passive chez Gigabyte
GTX 295 mono PCB + H2O
Nouveaux pilotes GeForce M
-50$ sur les Radeon HD 4870/4890
Nouveaux drivers chez NVIDIA
NVIDIA a mis en ligne les GeForce/ION 186.18 pour les GeForce 6,7,8,9,200 et ION. Il s'agit de drivers WHQL concernant les systèmes d'exploitation Windows XP, Vista et 7 en 32 ou 64 bits. Ils apportent comme d'habitude une série de corrections de bugs, le support du PhysX System Software 9.09.0428 ainsi que des améliorations de performances dans les jeux suivants :
- Jusqu’à 25% de performances supplémentaires The Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena
- Jusqu’à 22% de performances supplémentaires sur Crysis: Warhead avec l’anticrénelage activé
- Jusqu’à 11% de performances supplémentaires sur Fallout 3 avec l’anticrénelage activé
- Jusqu’à 14% de performances supplémentaires sur Far Cry 2 - Jusqu’à 30% de performances supplémentaires avec les jeux basés sur le moteur d’Half-Life 2 en 3-way et 4-way SLI.
- Jusqu’à 45% de performances supplémentaires sur Mirror’s Edge avec l’anticrénelage activé
Le téléchargement se passe ici.
On notera également la publication de drivers compatibles OpenCL 1.0 disponibles après enregistrement sur cette page.
Catalyst 9.6 disponibles
Les pilotes Catalyst 9.6 sont disponibles! Au menu, des nouveautés, on note principalement des améliorations de performances dans les cas "CPU Limited" sous Company Of Heroes, Crysis, Crysis Warhead et World In Conflict, qui sont a priori lié à une optimisation du multi-threading au niveau des drivers.
Le téléchargement se passe ici.
Vous pouvez également consulter la liste complète des changements.
40nm, GDDR5 et DX 10.1 chez Nvidia !
Nvidia vient de préannoncer de nouveaux GPUs mobiles. Une manière de préparer leur arrivée réelle qui se fera probablement à la rentrée mais également de mettre fins aux critiques sur le retard technologique pris par les GeForce. Ainsi ces GPUs, GT215, GT216 et GT218 seront fabriqués en 40 nanomètres chez TSMC et supporteront la GDDR5 et DirectX 10.1. Nvidia a donc enfin consenti à modifier quelque peu son architecture. Reste que nous ne savons pas si la base de celle-ci est dérivée du GT200 ou des GeForce 8, Nvidia ne donnant que peu de détails sur ces GPUs qui sont destinés à remplacer l’entrée de gamme actuel et le milieu de gamme dans le domaine mobile.

Le GT215 et ses 96 unités de calcul. Reste à savoir si elles sont organisées en 4x24 (architecture GT200) ou en 6x16 (architecture GeForce 8).
Le passage à la fabrication en 40 nanomètres a poussé Nvidia à supporter la GDDR5 puisque les puces devenaient trop petites pour un large bus mémoire. Ainsi, même sur la plus « grosse » de ces puces, le GT215, Nvidia a dû se contenter d’un bus de 128 bits. Il fallait donc pouvoir exploiter les dernières technologies de mémoire pour compenser cela comme le fait AMD avec la Radeon HD 4770.
Voici les spécifications des 5 nouvelles déclinaisons mobiles annoncées :

Ne sachant pas sur quelle architecture se basent ces GPUs, nous ne pouvons pas les comparer précisément aux solutions actuelles par rapport auxquelles ils pourraient par exemple avoir moins de puissance de texturing relativement à leur puissance de calcul. Par contre en nous basant sur celle-ci ainsi que sur la bande passante mémoire, nous remarquons par exemple que la GeForce GTS 250M correspond à la GeForce 9800M GT.
La principale nouveauté ne sera donc pas à chercher du côté des performances qui vont stagner par rapport à l’ancienne gamme mais plutôt du côté de la consommation qui est en chute libre. Ainsi alors que la GeForce 9800M GT avait un TDP de 65W, il passe à 28W sur la GeForce GTS 250M.
Ces GPUs devraient être lancés en version desktop dès la rentrée, des partenaires nous ayant indiqué qu’ils commençaient actuellement à développer leurs PCBs et que ceux-ci seraient près d’ici 1 à 2 mois soit juste à temps pour un lancement à la rentrée.
Computex : nouveaux ventirads GPU chez AC
Arctic Cooling affichait au Computex sa nouvelle famille de ventirads GPU qui est maintenant au complet avec :
L’Accelero L2 Pro, ventirad d’entrée de gamme relativement compact et équipé d’un seul ventilateur. Il est destiné aux Radeon HD 4850, 4830, 4770, 4730 et 4760 ainsi qu’aux GeForce 9800 GT, 9600 GT et 9500 GT.

L’Accelero Twin Turbo Pro qui vient remplacer l’Accelero Twin Turbo pour les Radeon HD 4890, 4870 et 4850 ainsi que pour les GeForce GTS 250. Il utilise des ventilateurs plus efficaces et ses heatpipes passent maintenant par le dessus, ce qui permet un design plus efficace et plus propre selon le constructeur.

Enfin les Accelero XTREME GTX 280 et XTREME 4870X2 forment le haut de gamme avec leurs 3 ventilateurs. Le premier est compatible avec les GeForce GTX 285, 280, 275 et 260. Quant au second, il est dédié à la Radeon HD 4870 X2 comme vous l’aurez deviné.
Tous ces ventilateurs sont ou seront prochainement disponibles au détail, mais également utilisés par des fabricants pour améliorer les cartes de référence qu’ils écoulent, comme c’est le cas chez Twintech qui propose une GeForce GTX 285 équipée de l’Accelero XTREME GTX 285.

Computex : Nvidia accélère Flash
Flash d’Adobe est l’une des composantes les plus gourmandes du surf sur Internet, particulièrement lorsque la technologie est utilisée pour afficher des vidéos. Nvidia a décidé de s’associer à Adobe pour faire évoluer Flash Player de manière à ce qu’il profite de l’accélération des GPUs pour l’affichage des vidéos et autres animations.
Nvidia ne donne cependant pas plus de détails et nous ne savons pas encore quel sera le niveau d’accélération ni quand cette nouvelle version du Flash Player sera disponible. Le fabricant insiste cependant sur le fait que sa plateforme ultra-mobile Tegra profitera également de ce support, un point très important compte tenu de la difficulté posées par le contenu Flash sur de nombreux MIDs.


