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GTX590 et HD6990: Perfs Tri et Quad GPU
GTX 590 et HD 6990 : Performances Tri et Quad GPU
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Nvidia lance la GeForce GT 520
La Radeon HD 6450 arrive
L’IGP de Llano s'appelera...
Radeon HD 6550, c’est en tout cas ce que rapportent aujourd’hui nos confrères de DonanimHaber qui publient un slide en provenance de chez AMD. Pour rappel le constructeur lancera durant l’été deux nouvelles gammes de processerus, d’un côté les Bulldozer/Zambezi pour le haut de gamme, et de l’autre Llano, l’APU en 32nm gravée chez GlobalFoundries qui viendra s’intercaler entre Bulldozer et les actuels APU d’entrée de gamme lancées au début de l’année.

Le constructeur met en avant le fait que son budget en matière de transistors mise plus fortement sur la partie graphique que des solutions comme Sandy Bridge qui, selon AMD, consacrent la majorité de leur budget transistors aux cœurs x86. Cadencé à 594 MHz, l’architecture graphique de Llano proposera 80 groupes vec5 en ce qui concerne les unités de calcul (équivalent aux Redwood/HD 5570 d’AMD sur ce point).
AMD proposera en sus la possibilité d’utiliser un mode Crossfire hybride entre les processeurs Llano et les Radeon HD 6570 et 6670 (les Turks lancés il y a quelques jours).
Les Radeon HD 5700 deviennent 6700 pour tous
AMD vient d’annoncer la transition des Radeon HD 5700 dans la gamme 6000 pour la vente au détail alors que celle-ci n’était jusqu’alors effective que pour les clients OEMs. Une transition qui était un secret de polichinelle depuis quelques mois, niée jusqu’au bout de manière à retarder les critiques voire à les étouffer à force d’attente. AMD essaye cependant de jouer la transparence et annonce sur ses pages produits que les Radeon HD 6700 sont basées sur le même hardware que les Radeon HD 5700.
Notez que si la présence du support du HDMI 1.4a dans les fiches produits pourrait sembler indiquer une nouveauté, il n’en est rien puisque le support de ce standard est purement logiciel et a été déployé il y a plus de 6 mois de cela sur l’ensemble des Radeon HD 5000.
En réalité la seule différence vient du fait qu’AMD autorise les fabricants de cartes graphiques à réduire la fréquence de la GDDR5 de 1150 MHz à 1000 MHz pour la Radeon HD 6750. C’est par exemple le cas sur les modèles Sapphire et PowerColor qui seront par conséquent légèrement moins performants que les Radeon HD 5750.

La Radeon HD 6750 1 Go de Sapphire.
Il restera bien entendu à observer si AMD, ses partenaires et les revendeurs ne vont pas profiter de ce changement pour augmenter quelque peu le prix final de ces Radeon HD 6700 qui n’apportent strictement rien par rapport aux Radeon HD 5700, si ce n’est des performances réduites pour la Radeon HD 6750 !
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AMD Catalyst 11.4
Alors que le mois se termine, AMD vient enfin de publier la version d’avril de ses pilotes Catalyst. Au menu, plusieurs nouveautés dans le panneau de contrôle qui, petit à petit, efface les traces de l’ancienne version. Le constructeur vient d’ajouter deux assistants pour faciliter la détection de multiples écrans et la mise en place de groupes Eyefinity.

Le nouvel assistant de détection d’écrans.
AMD rajoute également une fonctionnalité de recherche automatique de mises à jour. Activée par défaut, et désactivable, elle s’effectuera avec une périodicité de quinze jours.
Côté performances dans les jeux, AMD indique une série de gains importants pour les Radeon HD 6800/6900 lorsque le filtrage anisotrope et l’anti aliasing sont activés :
- Jusque 15% dans Call Of Duty Black ops en mono GPU
- Jusque 15% dans Battleforge en mono/multi GPU
- Jusque 20% dans Batman Arkham Asylum en mono/multi GPU
- Jusque 8% dans Alien vs. Predator en mono/multi GPU

La recherche de mises à jour, tous les quinze jours.
D’autres gains sont annoncés en mono/multi GPU dans Civilization 5 (15%), Far Cry 2 (6%), Just Cause 2 (9%) et Lost Planet 2 (10%). Manque à l’appel, toujours, un certain Crysis 2 pour lequel le profil Crossfire n’a toujours pas été corrigé. Un jour, peut être…
AMD Radeon HD 6570 et 6670, deuxième !
Après un lancement discret début février pour les OEM, la déclinaison entrée de gamme des Radeon HD 6000 se dévoile. Faisant suite au lancement il y a quelques jours de la Radeon HD 6450, AMD officialise aujourd’hui les Radeon HD 6570 et 6670. Destinées au marché de l’entrée de gamme, ces cartes utilisent un même GPU, Turks, qui est une évolution assez légère de Redwood (HD 5600/5500).

Le design de référence de la Radeon HD 6570 ne propose pas de sortie DisplayPort.
Toujours fabriqué en 40nm par TSMC, le GPU comporte 716 millions de transistors. Au côté des nouveautés on retrouve une intégration de la technologie UVD3 d’AMD qui apporte un décodage accéléré des BluRay 3D (format vidéo MVC) ainsi qu’un décodage, probablement moins utile en 2011, du XviD (Mpeg 4 Part 2).

En rajoutant un bloc d’unités de calcul/texturing, la puissance de la puce augmente sur ces points même si le fillrate ne bouge quasiment pas (toujours 8 unités ROPs). La fréquence, elle, grimpe de 25 MHz. Le TDP de la carte est de 66 watts et AMD annonce une consommation au repos de 12 watts. Les Radeon HD 6670 supportent également DisplayPort en version 1.2.

Si toutes les Radeon HD 6670 sont équipées de mémoire GDDR5, ce ne sera pas le cas des HD 6570 disponibles en deux versions. Elles ont des caractéristiques identiques sauf en ce qui concerne la mémoire, on trouvera au choix GDDR5 à 2 GHz ou DDR3 à 900 MHz. La bande passante est divisée par plus de deux sur le second modèle, sans surprise. La consomation change également puisqu’AMD annonce 60 watts pour le modèle GDDR5 et seulement 44 pour le modèle DDR3.


