AMD Radeon HD 6790
Publié le 05/04/2011 (Mise à jour le 06/04/2011) par Damien Triolet
Bulletstorm
Bulletstorm fait partie des meilleurs jeux du moment. Bien qu’il se contente de DirectX 9, il propose un rendu plutôt sympathique, basé sur la version 3.5 de l’Unreal Engine.
Toutes les options graphiques sont poussées au maximum (high) et nous mesurons les performances avec Fraps. Notez qu’un problème lié au moteur du jeu entraîne une baisse importante des performances quand les dimensions de la surface de rendu ne sont pas des multiples de 8 pixels. Les performances en 1680x1050 sont ainsi moins élevées qu’en 1920x1200 ! Pour contourner ce problème, nous avons créé une résolution personnalisée de 1680x1048 et avons pu observer un gain très important, quelle que soit la carte.
Les Radeon s’en tirent très bien dans ce jeu, particulièrement avec antialiasing.
Mafia II
Crysis 2
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