Sound Blaster Audigy LS
Publié le 15/12/2003 par Philippe Ramelet
Les pilotesDu coté des pilotes, aucune révolution à l’horizon. On retrouve le vieux système de modules séparés que l’on peut lancer depuis le systray. Il n’y a décidemment pas moyen que Creative Labs nous offre une interface unifiée comme le font nVidia, Hercules ou Terratec par exemple. Il est vrai que lorsqu’on développe un simple égaliseur graphique qui occupe pas moins de 9 Mo de mémoire vive à lui tout seul on peut comprendre les risques qu’une solution unifiée implique. Ainsi, si l’on lance en même temps le panneau de contrôle EAX, l’égaliseur graphique, le panneau de configuration des enceintes et le surround mixer on arrive à un total de 55 Mo de mémoire vive occupée. A titre de comparaison, l’interface unifiée d’une DMX 6Fire 24/96 occupe un peu moins de 5 Mo de mémoire.
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