Kyro 3 : Vertex & Pixel Shaders ?

Publié le 24/06/2001 à 18:56 par / source: 3D Concept
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Dans une interview donnée au magazine allemand de jeux vidéos PC Action David Harold d’Imagination Technologies a indiqué que le Kyro 3 supporterait le Vertex & Pixel Shaders de DirectX 8. Si cette information est vérifiée, le Kyro 3 pourrait être encore plus intéressant que le Kyro II. A titre de rappel, le Kyro 3 sera gravé en 0.13 Micron et fonctionnera à 250 MHz. Il disposera de 4 Pixel Pipeline (contre 2 pour le Kyro II) et supportera la DDR SDRAM. Couplé à ces caractéristiques, le Tile Rendering pourrait permettre au Kyro 3, qui est prévu pour la fin de l'année, de faire plus que bonne figure face aux GeForce3 et autres Radeon2...

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