Un patch pour 3DMark03
FutureMark a mis en ligne un nouveau patch pour 3DMark03. Pour l'annonce, c'est ici , pour les drivers vérifiés et approuvés par FuturMark pour cette version 340 c'est ici et pour le téléchargement rendez vous là . Une nouvelle fois, des changements ont été apportés au code afin qu'aucune optimisation spécifique à une application ne soit fonctionnelle (puisqu'il s'agit d'un bench synthétique) ... et les résultats sont en conséquence.
En effet, si les résultats obtenus sur les cartes ATI ne changent pas d'un iota entre l'ancienne version et la version 340, ce n'est pas le cas des GeForce FX puisque les performances baissent de 15 et 10.5% sous GT2 et GT3 (DX8) et de 29.5% sous GT4 (DX9), ce qui prouve que NVIDIA a de nouveau implémenté des optimisations spécifiques à 3DMark03 v.330 dans ses drivers (depuis les 44.65 en fait).
On remarquera toutefois que les performances baissent moins qu'auparvant, puisque lors du patch v.330 la chute était de 49.2% sous GT4 - les optimisations génériques de NVIDIA (compilateur de shader) apportent donc des gains sous 3DMark03 même si le constructeur a toujours besoin d'optimisations spécifiques (remplacement de shader) pour arriver au niveau de son concurent dans le domaine des PS2.0.
Reste maintenant à savoir si ces optimisations manuelles seront effectuées pour tous les shaders des jeux DX9 ... c'est ce que nous avait en tout cas indiqué NVIDIA (cf. notre dernier test).
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