Du HSR pour les Detonator ?
Publié le 07/12/2000 à 04:15 par Marc Prieur

Selon Giga.de , les futurs drivers NVIDIA Detonator 7.27 intégreront – tout comme les derniers drivers Voodoo4/5 – le HSR. A titre de rappel, le HSR (Hidden Surface Removal), permet à la carte de ne pas effectuer le rendu des points qui ne seront pas affichés au final (car cachés par des points de même coordonnées X,Y mais d'une cordonnée Z inférieure), et donc de gagner en rapidité de traitement.
Il est tout de même étonnant qu'une société telle que NVIDIA, qui ce dit être avant-gardiste, ne fasse que suivre ces conccurents (3dfx, ATI) sur des domaines tels que le Full Scene Anti Aliasing et le HSR (qui se fait en hardware via l'HyperZ sur le Radeon) ...
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