GeForce Plus & S3TC

Juste une petite news pour vous parler de la fameuse "GeForce Plus" que Dell va bientôt proposer en option sur sa gamme Dimension. Il s'agit en fait d'une carte basée sur un GeForce standard, mais épaulé par pas moins de 64 Mo de DDR SDRAM (contre 32 pour les cartes standard). Autant vous le dire tout de suite
ce n'est pas une raison pour pleurez sur votre GeForce DDR standard qui ne dispose "que" de 32 Mo petits Mo de mémoire vidéo. En effet, dans les jeux la différence entre 32 et 64 Mo n'est pas vraiment visible, si ce n'est sous Quake III Arena ou l'on peu gagner jusqu'à 50% de performances en passant de 32 à 64 Mo de mémoire en 800*600 32 bits dans certaines conditions bien précises (je pense notamment à Q3DM9 et ses 30 Mo de texture avec les textures en qualité maximum). Sauf que
grâce à l'accord intervenu il y'a un peu plus d'une semaine entre S3 et NVIDIA, NVIDIA pourra bientôt proposer un support du S3TC en OpenGL (en plus du support actuel sous DirectX), qui rendra de ce fait caduc le seul l'avantage actuel d'une carte 64 Mo face à une carte 32 Mo. Bref, tout va bien pour votre portefeuille
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