Test : GeForce GTX 460 SLI
Publié le 23/07/2010 par Damien Triolet
2560x1600 FSAA 4x

Maintenez la souris sur le graphique pour comparer les performances à la GeForce GTX 480.
En 2560x1600 avec FSAA 4x, l’occupation mémoire augmente, ce qui pénalise quelque peu le système SLI qui perd donc du terrain dans certains jeux face à la GeForce GTX 480. Vous remarquerez que la Radeon HD 5970, et donc le système CrossFire, cède plus vite sous la pression mémoire que le SLI dans Metro 2033.
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