Test : GeForce GTX 460 SLI
Publié le 23/07/2010 par Damien Triolet
2560x1600 FSAA 4x
Maintenez la souris sur le graphique pour comparer les performances à la GeForce GTX 480.
En 2560x1600 avec FSAA 4x, l’occupation mémoire augmente, ce qui pénalise quelque peu le système SLI qui perd donc du terrain dans certains jeux face à la GeForce GTX 480. Vous remarquerez que la Radeon HD 5970, et donc le système CrossFire, cède plus vite sous la pression mémoire que le SLI dans Metro 2033.
1920x1200 FSAA 4x
1920x1200 FSAA 8x
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