Radeon HD 4800 : 1 Go utile ?
Publié le 21/10/2008 par Damien Triolet
La cartePour ce test nous nous sommes procurés une Radeon HD 4870 Sapphire 1 Go qui est en tout point identique à la carte de référence. La seule différence concerne les puces mémoires dont la densité est doublée, ce qui permet de ne pas devoir revoir le PCB pour y placer plus de puces.
Les fréquences de fonctionnement sont elles aussi identiques au modèle de référence. Notez cependant qu'AMD averti que cela pourrait être différent pour les Radeon HD 4850 1 Go avec des modèles DDR3 utilisant de la mémoire à 900 MHz au lieu de 1 GHz (993 MHz) pour les modèles classiques.
Ces 512 Mo supplémentaires entraînent une différence de prix très élevée chez Sapphire, de plus ou moins 50€. C'est nettement moins chez certains fabricants, par exemple le modèle Gainward 1 Go n'est affiché qu'une dizaine d'euros de plus.
Le testPour ce test, nous avons fait appel à 10 jeux dont 4 supportent DirectX 10. Les tests ont été exécutés en 1920x1200, résolution élevée la plus courante. Nous n'avons pas opté pour le 2560x1600 qui est une résolution extrême que vous êtes peu à utiliser et que nous réservons aux systèmes graphiques très haut de gamme. DirectX 10, le filtrage anisotrope ainsi que le HDR ont été activés dans tous les cas où ils sont disponibles dans le jeu. Le filtrage anisotrope 16x était activé via le panneau de contrôle des drivers pour les jeux qui ne le supportent pas nativement. Enfin, le transparency / adaptive antialiasing était activé en mode multisampling.
Toutes les mises à jour pour Windows Vista disponibles à ce jour en plus du SP1 étaient installées.
Configuration de testIntel Core 2 Extreme QX9770
Asus P5E3
4 Go DDR3 1066
Windows Vista SP1
Forceware 177.79
Catalyst 8.52.2
Introduction
1920x1200 sans FSAA
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