Si les premières spécifications de DirectX 9, prévu pour début 2002, ne devrait pas être officiellement dévoilée avant le Meltdown 2001 de Microsoft qui se déroulera cette semaine, The Inquirer a cependant publié quelques informations plus ou moins convaincantes. Selon leurs sources, DirectX 9 devrait notamment disposer de nouvelles instructions pour le Pixel Shaders ainsi que du support du mode 64 bit. Alors que le 32 bits commence vraiment à faire ses preuves, le support d’un mode 64 bits semble exagéré. Il est cependant défendu par plusieurs développeurs de jeux comme John Carmack. Wait & See donc ...