Nvidia GeForce GTX 1080, le premier GPU 16nm en test !

Publié le 17/05/2016 (Mise à jour le 24/05/2016) par Damien Triolet

Rise of the Tomb Raider

Le précédent Tomb Raider était déjà plutôt réussi graphiquement, et le nouveau titre va encore plus loin. Une vraie réussite qui se traduit par une gourmandise qui peut être élevée. Les développeurs ont cette fois travaillé avec Nvidia et proposent la première implémentation du VXAO, une technique de calcul de l'occultation ambiante dérivée du VXGI spécifique aux GPU Maxwell et Pascal.

Nous poussons la qualité au maximum, en dehors du VXAO dans un premier temps, et mesurons les performances sur un parcours bien défini avec Fraps. Le jeu est maintenu à jour via Steam.


Les Radeon s'en tirent plutôt bien mais la GTX 1080 est hors d'atteinte.

Malheureusement, nous n'avons pu faire tourner le jeu avec VXAO sur GeForce GTX 1080, un bug empêchant son lancement. Il aurait déjà été identifié et un patch serait en préparation par le développeur. En attendant, voici ce que cela donne sur les GeForce Maxwell 2 :


Pour jouer confortablement avec VXAO, la puissance de la GTX 1080 ne sera pas de trop.


Nous passons du niveau maximal au niveau de qualité élevé, aller plus bas réduisant un petit peu trop la qualité à notre goût. Difficile dans ces conditions de s'approche des 60 fps sur GTX 1080.

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