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Nvidia lance trois GT 730, dont une GT 430 renommée

Publié le 19/06/2014 à 10:10 par Marc Prieur

Nvidia vient de lancer de nouvelles cartes dans la gamme GeForce 700, les GT 730 dont les spécifications sont disponibles ici . Alors que les GT 740 DDR3 et GDDR5 étaient globalement des renommages des GT 640 DDR3 et GTX 650 GDDR5, les GT 730 sont des renommages des GT 630.


Pas moins de trois déclinaisons sont lancées :

- GT 730 1 Go DDR3 128 bits (= GT 630 D3)
- GT 730 2 Go DDR3 64 bit (= GT 630 (Kepler))
- GT 730 1 Go GDDR5 (= GT 640 GDDR5)

La GT 730 reprend les spécifications de la GT 630 D3. Il s'agit d'un GPU GF108 (Fermi et 40nm) cadencé à 700 MHz avec 96 unités de calculs associé à 1 Go de DDR3 à 900 MHz en 128 bits, le tout pour un TDP de 49 watts. Il s'agit ni plus ni moins que d'une configuration introduite initialement en octobre 2010 sur la GT 430, renommée en GT 530 en mai 2011 avant de passer en GT 630 D3 en mai 2012 et finalement en GT 730 en juin 2014 !

Les deux GT 730 suivantes sont cette fois basées sur un GPU plus moderne de gamme Kepler et gravé en 28nm, le GK208, qui avait été introduit sur des évolutions des GT 630 et GT 640 il y a un an maintenant. Par rapport au GF108 la puissance de calcul est doublée à la même fréquence GPU (4x plus d'unités de calculs, mais elles fonctionnent 2x moins vite) tout comme le nombre de ROPs.

La contrepartie se situe au niveau de la bande passante mémoire puisque du fait d'un bus réduit à 64 bits, elle est divisée par deux sur la version DDR3 par rapport à la version GF108, mais est 39% supérieure sur la version GDDR5. D'un point de vue énergétique ces deux versions sont bien meilleures avec des TDP de 23 watts en DDR3 et 38 watts en GDDR5.

A l'instar des GT 630 et des R7 240/250 DDR3, les GT 730 DDR3 n'auront que peu d'intérêt dans le cadre d'une nouvelle configuration, les Radeon intégrées au sein des APU AMD offrant le même niveau de performance.

Nvidia: le GPU GK208 pour les GT 640 et 630

Publié le 03/07/2013 à 18:35 par Damien Triolet

Un nouveau petit GPU a fait une apparition relativement discrète dans la gamme Nvidia : le GK208. Il occupe dorénavant le terrain de l'entrée de gamme tant dans le monde desktop que mobile, et préfigure de la manière dont Nvidia a revu à la baisse les spécificités de son architecture Kepler dans l'optique d'une intégration dans le SoC Logan, dont le nom commercial supposé est Tegra 5.

GK208 est le nom officiel du GPU auquel nous avons fait à plusieurs reprises référence en tant que GK117. Une erreur d'interprétation de notre part concernant la nomenclature puisque nous pensions qu'il s'agissait d'une révision mineure du GPU GK107, comme Nvidia avait pu le faire sur la génération Fermi. D'autre part, lors de la première apparition officielle du GK208 avec les GeForce 700M début avril, Nvidia avait refusé de le nommer ou de donner ses spécifications et avait joué de la confusion entre ce GK208 et le GK107 (il ne faudrait quand même pas que les acheteurs de GPU mobiles d'entrée de gamme arrivent à comprendre trop facilement ce qu'ils achètent!).

Avec les GeForce GTX 700, nous savons maintenant que Nvidia n'a pas prévu de révision mineure de type GK114 pour le GPU GK104 et qu'il en va probablement de même pour les GK106 / GK107. Le GK208 est voué à compléter le GK107, voici les grandes lignes de leurs spécifications :

GK107 : 2 SMX, 384 unités de calcul, 128-bit, 118 mm²
GK208 : 2 SMX, 384 unités de calcul, 64-bit, ~80 mm²

Il ne s'agit cependant pas simplement d'une réduction du bus mémoire en témoigne la différence énorme au niveau de la taille du die. Selon notre calcul approximatif basé sur une photo, le GK208 ne représente que 2/3 de la surface du GK107 ce qui implique d'autres simplifications de la puce même si Nvidia a pu utiliser une variante du process 28nm qui autorise une densité un petit peu plus élevée. Nvidia précise tout d'abord sur ses fiches produits que l'interface est limitée à du PCI Express 2.0 x8 alors que le GK107 intègre un lien PCI Express 3.0 16x.


Photo publiée par nos confrères japonais de 4gamer.net .

Le GK208 introduit une nouvelle variante de l'architecture Kepler. Elle reprend tout d'abord l'évolution du processeur de contrôle introduite avec le GK110, qui donne plus de flexibilité pour l'exécution des tâches de type "compute". Les SMX, ces blocs fondamentaux qui regroupent les unités d'exécution ont également été revus dans l'optique d'augmenter le ratio unités de calcul / unités de texturing :

SMX GK1xx : 192 unités de calcul + 16 unités de texturing
SMX GK208 : 192 unités de calcul + 8 unités de texturing

Un ratio qui progresse en faveur de la puissance de calcul, mais sans augmenter cette dernière. C'est logique, le but de l'opération pour un tel GPU d'entrée de gamme n'est de tout évidence pas de favoriser les tâches de type "compute" par rapport aux jeux qui ont bien besoin des unités de texturing. Dans ce cas, pourquoi réduire le nombre d'unités de texturing ? Pour simplifier le GPU et réduire les coûts de production, mais surtout pour réduire sa consommation. Les unités de texturing, qui ont besoin d'être alimentées par un flux continu de données sont en effet très gourmandes, largement plus que les unités de calcul. C'est la raison pour laquelle les GPU des SoC Tegra 3 et 4i se contentent de 2 unités de texturing (4 pour le Tegra 4).

Nvidia en a probablement profité pour simplifier quelque peu les SMX du GK208 à d'autres niveaux, par exemple en réduisant certains caches, les unités dédiées aux fonctions spéciales ou aux lectures/écritures. Ces nouveaux SMX seront forcément moins performants que les originaux, avec une différence plus ou moins marquée suivant le taux d'utilisation par chaque application des unités dont le nombre a été revu à la baisse. Il s'agit probablement là d'une des raisons pour lesquelles Nvidia préfère, autant que possible, laisser ce GPU dans l'ombre et éviter de rentrer dans les détails. Il est probable que les SMX qui seront exploités par le SoC Tegra Logan s'inspirent de ceux du GK208, peut-être en réduisant d'avantage encore le nombre d'unités de texturing.

Nvidia a récemment lancé 2 nouvelles GeForce 600 qui reposent sur ce GK208, la GeForce GT 640 GDDR5 et la GeForce GT 630 "Kepler" qui vont remplacer respectivement les GeForce GT 640 DDR3 (GK107) et GeForce GT 630 (GF108) :


La nouvelle GeForce GT 640 profite de la mémoire GDDR5 pour compenser la réduction de son bus mémoire à 64-bit et d'une fréquence plus élevée pour afficher une bande passante supérieure de 40%. En pratique la différence sera cependant plus faible, le rendement de la GDDR5 étant inférieur à celui de la DDR3. La puissance de calcul progresse, là aussi grâce à une fréquence GPU en hausse, mais la puissance de texturing est réduite compte tenu des SMX simplifiés.

La nouvelle GeForce GT 630 affiche une progression plus importante au niveau de la puissance de calcul, plus que doublée, l'ancien modèle étant toujours basé sur l'architecture Fermi. Il en va de même au niveau du fillrate. La GT 630 à base de GK208 doit se contenter d'un bus mémoire de 64-bit en DDR3 et la bande passante mémoire est donc en nette baisse et ne représente que 28 à 40% de celle du modèle original.

Difficile d'estimer exactement l'écart de performances entre ces nouvelles GeForce GT 600 et les anciennes, d'autant plus qu'il variera fortement d'un jeu à l'autre à l'avantage de l'une ou de l'autre. La consommation devrait par contre dans les deux cas être en nette baisse. Il peut sembler étranger que Nvidia n'ait pas lancé ces nouvelles cartes graphiques en tant que GeForce GT 700, mais il était probablement plus simple commercialement d'éviter de sortir de nouvelles marques et de laisser ainsi ces produits d'entrée de gamme dans l'ombre.

Zotac sort ses passives, les GT 630 et GT 640 ZONE

Publié le 18/07/2012 à 14:00 par Pierre Caillault

Zotac vient de dévoiler ses deux GeForce GT 630 ZONE et GeForce GT 640 ZONE qui ont pour particularité d'être passives.



Pour pouvoir dissiper la chaleur sans ventilateur, les GPU sont légèrement sous cadencés. Les 96 CUDA Cores de la GT 630 ZONE tournent à 750 MHz au lieu de 810 MHz, et la carte se contente d'un seul Go de DDR3 128 bit cadencé à 1333 MHz. Sur l'arrière de la carte on trouvera deux DVI et un mini HDMI. Le refroidissement passif rend la carte plus encombrante: elle occupe deux slots.



La GT 640 ZONE quant à elle offre un GPU à fréquence standard (900 MHz) associé à 2 Go de DDR3 128 bit tournant à 1 782 MHz. La carte propose deux sorties DVI et une mini HDMI. Elle aussi occupe deux slots. Les prix des deux cartes sont pour l'heure non divulgués.

Nvidia lance les GT 610, 620 et 630

Publié le 16/05/2012 à 17:02 par Guillaume Louel

Nvidia a lancé ces derniers jours trois nouvelles références d'entrée de gamme, les GeForce GT 610, 620 et 630. Ces cartes ne sont pas complètement nouvelles puisqu'il s'agit pour la plupart de renommages de produits déjà existants, utilisant tous l'architecture précédente Fermi. Nous avons récapitulé dans ce tableau les caractéristiques annoncées pour ces cartes, en notant bien sur qu'elles sont fournies à titre indicatif : sur l'entrée de gamme, les partenaires de Nvidia (il en va de même pour les partenaires d'AMD sur l'entrée de gamme) ont les mains libres et peuvent changer, souvent drastiquement, les fréquences et la configuration.


Côté renommage direct on retrouve donc les GT 610 qui remplacent les GT 520 tandis que du côté des GT 630 c'est la GT 440 qui est remplacé, aussi bien en version DDR3 que GDDR5. La GT 620 est un cas un peu plus particulier puisqu'il s'agit d'une GT 430… castrée ! On passe en effet d'un bus mémoire 128 bits à 64 bits ce qui aura bien entendu un impact net sur les performances.

Notez pour conclure que nous parlons ici des modèles vendus dans le commerce. La confusion s'épaissit lorsque l'on prend en compte les versions "OEM" de ces cartes. La GT 610 est remplacée par une GeForce 605 dont la fréquence passe de 810 MHz à 523. La GeForce GT 620 OEM de son côté voit sa fréquence augmenter jusqu'à 810 MHz. Pour terminer, on retrouve plusieurs versions de la GT 630 OEM car en plus de versions basées sur le GF108, on retrouve une version utilisant une puce Kepler, le GK107. La carte compte 192 unités shaders pour une fréquence de 875 MHz… et est accompagnée exclusivement de DDR3 !

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