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Pilotes Nvidia R310 & BF3: maj des résultats

Publié le 26/11/2012 à 00:01 par Damien Triolet

Comme nous vous l'avions indiqué lors de la sortie des pilotes 310.54beta, Nvidia a amélioré les performances des GeForce 600 dans Battlefield 3. Une réaction évidente au gain de performance important apporté par AMD sous ce même jeu avec les pilotes Catalyst 12.11beta.

Nvidia n'a pas pu nous communiquer de détails quant aux nouvelles optimisations mises en place, mais nous avons pu observer un gain sur l'ensemble de la gamme GeForce 600 Kepler (en 1080p high) alors que ces pilotes n'ont pas entraîné de différence sur les anciens GPU :

GeForce GTX 680 : +15%
GeForce GTX 670 : +14%
GeForce GTX 660 Ti : +10%
GeForce GTX 660 : +9%
GeForce GTX 650 Ti : +9%
GeForce GTX 650 : +4%
GeForce GT 640 : +3%
GeForce GTX 580 : +0%
GeForce GTX 560 : +0%

De quoi rééquilibrer les performances dans ce jeu par rapport aux Radeon HD 7000. Nous en avons profité pour mettre à jour le graphe de performances qui oppose près de 40 cartes dans Battlefield 3:


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Pilotes GeForce 304.48 beta

Publié le 18/06/2012 à 18:07 par Guillaume Louel

NVIDIA Logo 2010Nvidia vient de mettre en ligne de nouveaux pilotes beta pour ses cartes graphiques. A l'image des 301.42 WHQL lancés le mois dernier, ces pilotes supportent à la fois les dernières GeForce GTX 600 mais aussi les modèles les plus anciens jusqu'aux GeForce 6. Parmis les nouveautés les plus intéressantes, on notera la correction d'un bug responsable du micro-stuttering avec la synchronisation verticale activée (normale ou adaptative) sur les GeForce 600. De la même manière, certaines cartes overclockées constructeur pouvaient voir leurs fréquences réduites au démarrage, un problème également annoncé comme résolu.

Comme toujours, des améliorations de performances sont annoncées, pour certaines assez fortes pour les GeForce 680 avec jusque :

  • 18% sous Batman : Arkham City
  • 15% sous Dragon Age II
  • 10% sous S.T.A.L.K.E.R : Call of Pripyat
  • 60% sous Total War : Shogun 2

Pour ce dernier titre, Nvidia indique que ce gain très élevé vient avant tout compenser une perte de performances apportée par le dernier patch du jeu.

Ces gains sont également partagés pour la plupart avec les GeForce 500. Les configurations SLI profiteront également de gains sous Battlefield 3 et The Witcher 2 (5 et 8% sur un SLI de GTX 560). Les possesseurs de SLI noteront de nouveaux profils pour Spec Ops: The Line, Planetside 2, Torchlight II et Tribes: Ascend tandis que F1 2011, Final Fantasy XIV et Saints Row : The third voient leurs profils mis à jour.

Les utilisateurs de 3D Vision noteront également quelques changements dans les profils :
  • Alan Wake : Poor
  • Borderlands 2 : nouveaux réglages de convergeances
  • Depth Hunter : 3D Vision Ready
  • Mass Effect 3 : Mise à jour pour être compatibles avec les mods tiers
  • Max Payne 3 : Excellent
  • Street Fighter X Tekken : 3D Vision Ready
  • Tiger Woods PGA 12 : The Masters : Good
  • Tribes Ascend : Fair
  • The Walking Dead : Good

On notera enfin la possibilité via le panneau de contrôle de forcer l'antialiasing de type MSAA dans L.A Noire, Rayman Origins, The Secret World et surtout Diablo 3. Ce dernier titre supporte déjà une forme d'antialiasing, mais uniquement via le biais d'un post processing.

Les pilotes 304.48 sont disponibles dès maintenant sur le site de Nvidia  pour les utilisateurs de Windows Vista et Windows 7.

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