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     1ers tests de la GeForce GTX 295
      Posté le 16/12/2008 à 14:01 par Marc
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    IT168 publie les premiers tests de la GeForce GTX 295, une carte graphique basée sur deux GT200 55nm prévue pour janvier 2009. La carte est composée d’un radiateur pris en sandwich par deux PCB intégrant chacun un GPU et 896 Mo de mémoire adressée comme sur GTX260 en 448 bits. Les fréquences de fonctionnement sont identiques à la GTX260 mais le nombre d’unités est pour sa part identique à celui d’une GTX280.



    En terme de performances, sous les jeux autorisés (sic) par NVIDIA pour les premiers tests, les performances sont supérieures d’environ 25% à une 4870 X2 sous Call Of Duty : World at War, Far Cry 2 et Left 4 Dead en 2560*1600 AA 4x. Sous Fallout 3 les performances sont proches, et sous Dead Space les performances vont quasiment du simple au double.


    Rien d’étonnant côté performance donc, sauf sous Dead Space, reste bien entendu à voir ce qu’il en sera dans un éventail de jeux plus importants et plus représentatif. La bonne surprise se situe par contre du côté consommation, puisque la GTX 295 serait 15-20w moins gourmande qu’une 4870 X2 au repos comme en charge !



     Les fréquences de la GTX 285
      Posté le 16/12/2008 à 13:50 par Marc
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    Prévue pour le début d’année, la GeForce GTX 285, qui embarquera un GT200 gravé en 55nm contre 65nm pour l’actuelle GTX 280, serait cadencée selon Expreview à 648, 1476 et 1242 MHz pour le GPU, le shader core et la mémoire, contre 602, 1296 et 1107 sur la GTX 280. Des gains respectifs de 7.6, 13.9 et 12.2% qui sans être transcendants devraient permettre à la GTX 280 de creuser un peu plus l’écart au niveau des cartes mono-GPU. Avec les baisses de coût et de consommation inhérentes au 55nm, NVIDIA a peut-être une carte à jouer avec ce modèle.



     Dernières news du jeu vidéo
      avec Gamekult.com - Magazine de jeux video

    Singstar ABBA lance pas mal sur PS2
    Test flash du 16 Décembre à 16:46

    A l'approche des fêtes de Noël, la Team Soho n'oublie pas la PlayStation 2. Sorti en France le même jour que Singstar Hits sur PlayStation 3, SingStar ABBA, comme son nom l'indique, fait la part belle au célèbre groupe pop suédois des années 70. Parmi les vingt titres de la galette, on retrouve bien sûr les gros tubes d'Agnetha, Benny, Björn et Anni-Frid, comme Money, money, money, Mamma Mia, Dancing Queen, Gimme! Gimme! Gimme!, Take A Chance On Me, Voulez-Vous ou encore Waterloo, avec les clips très kitsch qui vont avec. A noter que la version PlayStation 3 possède cinq titres supplémentaires, comme When All Is Said and Done, Head Over Heels ou encore Happy New Year. Quelques medleys complètent la sélection, histoire de prolonger le plaisir. Evidemment, ce titre n'a d'intérêt que pour les connaisseurs du groupe, étant donné que la playlist ne laisse aucune place aux autres chanteurs. Pour ce qui est des différents modes de jeux et de l'évalution des prestations vocales des joueurs, SingStar ABBA reprend la recette maintes fois éprouvée du premier SingStar, avec quelques petites nouveautés comme les redoutables harmonies lors des duos. Sinon, on retrouve le traditionnel mode "Passe le micro" qui permet de jouer jusqu'à huit avec les deux micros, ou encore la compatibilité avec l'EyeToy, histoire d'afficher sa trombine dans les tableaux des scores. Avec sa playlist 100% ABBA, SingStar ABBA ne s'adresse donc qu'aux fans, qui seront sûrement ravis de faire revivre le temps d'une soirée le groupe mythique des années 70. Lire le Test flash
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