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     La garantie Seagate en baisse
      Posté le 12/12/2008 à 13:51 par Marc
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    Seagate, qui était le seul à offrir à l’heure actuelle une garantie de 5 ans sur l’ensemble de sa gamme, a décidé de la repasser à 3 ans pour les disques achetés après le 3 janvier prochain. Seuls les disques destinés spécifiquement aux entreprises ainsi que les versions boite des autres modèles resteront garantis 5 ans, à savoir :

    - Savvio
    - Cheetah
    - Barracuda ES
    - SV35
    - Barracuda (version boite)
    - Momentus (version boite)
    - EE25 5400
    - Free Agent (HDD externe)
    - Maxtor One Touch / Central Axis / BlackArmor (HDD externe)

    Seagate indique que selon ses chiffres, 95% des retours se font dans les 3 premières années de garantie, et que le fait de repasser à 3 ans comme ses concurrents lui permettra d’améliorer d’autres aspects de son support. On peut douter que cette argumentation ait beaucoup de poids pour les nombreux utilisateurs qui optaient pour un disque Seagate du fait de la durée de sa garantie ...



     Le 32nm d'Intel en route
      Posté le 12/12/2008 à 09:21 par Marc
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    Après avoir annoncé en juillet 2007 avoir gravé une puce de SRAM en 32nm, Intel indique qu’il est désormais arrivé au terme de la phase de développement de sa gravure en 32nm. Il s’agit donc maintenant de passer à la phase de production, avec pour objectif de lancer la production en volume au quatrième trimestre 2009.

    Conformément au désormais célèbre « tic-toc » d’Intel, le 32nm sera dans un premier temps utilisé pour un die—shrink de l’architecture actuelle. Le Nehalem 32nm, nom de code Westmere, devrait donc débarquer dans un an environ. Il sera suivi un an plus tard par une nouvelle architecture, toujours en 32nm, Sandy Bridge. Il intégrera l’AVX (Advanced Vector Extension), qui n’est ni plus ni moins que le successeur du SSE. Les registres passeront de 128 à 256 bits et permettra de travailler sur 3 opérandes, une idée qui sera également intégrée dans le SSE5 d’AMD et qui permettra d’aller plus loin dans la fusion CPU/GPU.



     OpenCL : le GPU Computing enfin démocratisé ?
      Posté le 12/12/2008 à 02:09 par Damien
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    6 mois après son annonce, l'API OpenCL a été ratifiée. Destinée au calcul massivement parallèle elle offre une alternative ouverte aux langages propriétaires tels que CUDA. De quoi résoudre le problème de portabilité ?

    > OpenCL : le GPU Computing enfin démocratisé ?



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      avec Gamekult.com - Magazine de jeux video

    Gamekult, le Mag #06 en ligne
    Gamekult du 12 Décembre à 19:00

    Comme chaque vendredi soir, Gamekult vous propose un résumé complet de l'actualité dans une émission dédiée aux sorties de la semaine. Pour cette sixième édition de Gamekult, le Mag, vous retrouverez ainsi en moins de 10 minutes l'essentiel de l'actualité, avec un focus tout particulier sur Rise of the Argonauts. Egalement au menu, "3 questions à...", une rubrique destinée à présenter et comprendre les principaux thèmes du moment, à travers le regard d'un acteur impliqué dans l'industrie du jeu. Cette semaine, c'est Florent Castelnerac du studio Nadéo qui intervient pour évoquer "la crise du jeu vidéo", une thématique bien à la mode en ces temps difficiles pour certains éditeurs du marché. Vous retrouverez, enfin, le traditionnel "Zapping de l'actu" pour être à jour côté infos avant de partir en week-end. A noter que le programme est aussi accessible en format podcast pour les joueurs nomades. Il suffit de copier ce lien dans iTunes dans le menu "Avancé", puis de sélectionner "S'abonner au podcast". Bon visionnage et n'hésitez pas à faire part de vos commentaires, cela va de soi. Plus...
    20:45 - Les Tortues Ninja de retour au combat ? | 20:16 - [Test] Tony Hawk's Motion DS | 20:05 - La DS va réviser ses classiques | 19:57 - [Test] Planète Nature : Au secours des animaux marins DS | 19:49 - [Test] 30 millions d'amis : Mon refuge pour Animaux PC | 19:48 - [Test] 30 millions d'amis : Mon refuge pour Animaux DS | Plus...

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