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     ASUSTeK K7V-T
      Posté le 05/07/2000 à 12:24 par Marc
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    Comme je l'indiquais hier, la K7V semble fonctionner avec le Thunderbird Slot A. ASUS a apparemment trouver le moyen de faire fonctionner le couple VIA KX133 + Thunderbird à tout les coups, puisqu'une nouvelle carte, la K7V-T, commence à être disponible chez certains grossistes. Le "T" signifie bien entendu "Thunderbird", et un autocollant sur la boite précise que cette carte supporte ces processeurs. Seul problème ... je me demande bien quel est l'intérêt d'investir dans une carte Slot A alors que le Socket A arrive à toute allure ...



     Mémoire 5ns pour le GF2
      Posté le 05/07/2000 à 12:01 par Marc
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    Comme vous le savez, c'est la bande passante mémoire qui limite les performances du GeForce 2 GTS. En effet, la mémoire des cartes actuelle était de la DDR SDRAM Infineon 6ns cadencé à 166 Mhz, soit une bande passante de 4.96 Go /s. Les choses devraient commencer à évoluer, puisque Tom's Hardware a reçu un prototype de la carte Gainward CARDEXpert GeForce2 GTS/400. Ce qui fait l'originalité de cette GeForce2 GTS 64 Mo, c'est sa mémoire. En effet, il s'agit de DDR SDRAM EliteMT 5ns cadencée à 200 Mhz par défaut (bande passante de 5.96 Go /s). Encore mieux, la carte a pu être overclockée à 233 Mhz pour le GF2 et surtout 236 Mhz pour la mémoire ... ce qui permet d'augmenter encore une fois les performances ! A titre informatif, voici les résultats obtenus sous Quake III Arena en 1280*1024 High Quality :

    GeForce2 GTS 200 Mhz + 64 Mo DDR SDRAM 166 Mhz : 49.3 fps
    GeForce2 GTS 200 Mhz + 64 Mo DDR SDRAM 200 Mhz : 59 fps
    GeForce2 GTS 233 Mhz + 64 Mo DDR SDRAM 236 Mhz : 70.6 fps

    Reste que la carte, qui devrait être disponible courant Août, coûtera la bagatelle de 400$ (environ 3200 Frs) ...



     Drivers Voodoo 3
      Posté le 05/07/2000 à 06:30 par Marc
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    3dfx vient de mettre en ligne de nouveaux drivers Windows 9x pour les cartes basées sur le Voodoo3 que vous pouvez télécharger ici. Voici les nouveautés apportées par ces drivers 1.05.00 (qui sont en fait les mêmes que ceux déjà postés le 30 Juin, mais qui disposent de la certification WHQL) :
    • Default start-up mode is now 800x600
    • Fixed some mutli-mon configs with other 3dfx cards.
    • Fixed Fatal Error in D3D game Hidden and Dangerous Devil's Bridge.
    • Fixed Messiah demo character corruption.
    • Fixed issues with Nocturne demo.
    • Fixed problems with Revenant.
    • Fixed problems Final Fantasy 8 and last drivers.
    • Workaround for TNN Pro Hunter OpenGL - apply latest patch.
    • Fixed corrupt menu problem which occurs after letting the intro movie play in Tiger Woods PGA TOUR 2000.
    • Fixed corruption appearing on Desktop with Japanese Win98 when opening Network Neighborhood Property page.
    • Removed 24bpp modes from the Dynamic Mode Timings.
    • Fixed ACPI problem - System Hangs during CD Creation when video is in standby mode.
    • Fixed Z-buffer issues with Rollcage 2 on all Voodoo hardware in DX 7.



     Article : Watercooling, Partie 1
      Posté le 05/07/2000 à 06:20 par Alan
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    Voici la première partie - consacrée à la théorie - d'un article consacré au refroidissement à eau, technique qui commence à avoir un franc succès auprès des overclockeurs.

    Refroidissement à eau (1- Théorie)



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