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Nvidia met la main sur RayScale Cartes Graphiques Publié le Jeudi 22 Mai 2008 par Nicolas Gridelet URL: /news/9671/nvidia-met-main-rayscale.html HotHardware annonce le rachat de RayScale, une start-up lancée voici 10 ans qui emploit 8 personnes et qui est spécialisée dans le ray tracing interactif. Des termes que l'on associe généralement Cette société basée à Salt Lake City ne propose actuellement que LightNow for Autodesk Maya, encore en version beta. À la lecture de la fiche produit, on comprend aisément que la société ait put susciter l'intérêt de la firme au caméléon: LightNow provides interactive feedback with physically-based ray tracing, as well as high quality batch rendering. Version 0.9 Features: Lambert, Phong, PhongE, Blinn, and Anisotropic materials Maya lights Fully responsive ray traced rendering window that updates to changes in the Maya model's geometry or materials Integration with Maya Rendering window Simple ray tracing Global illumination HDR rendering Environment mapping Additional version 1.0 Features: Caustics RayScale advanced shaders Mi-décembre, Nvidia s'était déjà offert Mental Ray qui développe un moteur de rendu 3D software ployé dans les films Matrix Reloaded, Star Wars : épisode II et Hulk mais surtout par les logiciels Maya, XSI, 3D Studio Max, Houdini et SolidWorks. ![]() Copyright © 1997-2012 HardWare.fr. Tous droits réservés.
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