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     ASUS Trinity: 3 GPUs sur 1 carte
      Posté le 26/03/2008 à 17:31 par Nicolas
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    NordicHardware a publié des photos de l'ASUS EAH3850 Trinity, une carte graphique qui peut accueillir trois cartes filles (à priori au format MXM) embarquant chacune un RV670 et sa mémoire. Si le concept n'est pas nouveau, MSI avait déjà présenté au CES 2006 une carte SLI assez semblable, aucun constructeur ne l'avait encore repris pour une carte tri-GPU.


    L'ensemble est assez volumineux et occupe 2 voir 3 slots: la plupart des composants ainsi qu'une carte fille prennent place au recto alors que les 2 autres cartes sont installées au verso. Les dissipateurs sont reliés par des caloducs à un système de watercooling, les échanges ayant lieu dans un boîtier situé au bout de la carte.


    On notera qu'aucun bridge PCI-Express n'est visible sur les photos et que les fréquences ne doivent pas être particulièrement élevées compte tenu du nom de la carte. Nos confrères indiquent qu'aucune décision n'a encore été prise quant à sa commercialisation éventuelle.



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    Portable Ops + : Snake fait de vieux os
    Test flash du 26 Mars à 19:34

    Faut-il dire oui à MGS : Portable Ops + ? Un an après la sortie de l'excellent Portable Ops sur PSP, Konami sert aux fans cette vraie-fausse suite décongelée et prétendûment enrichie, histoire de les remobiliser avant la sortie de MGS 4 en juin. Hélas, l'intérêt de cet UMD s'avère à l'usage particulièrement discutable : délesté du mode story qui faisait très largement le sel de l'opus originel, Portable Ops + s'attache un peu vainement à développer tous les à-côtés qui gravitaient autour des aventures de Naked Snake ; en générant des missions aléatoires issues des cartes d'il y a un an, la ressucée "+" approfondit le système de recrues et de gestion des effectifs, avec des nouveaux dispostifs pour faire progresser sa troupe de miliciens. Le recrutement par connexion aux points d'accès environnants est ainsi un peu plus complexe ; les modes multijoueurs - en local et en ligne - bénéficient eux de nouvelles cartes, modes, options, et quelques personnages inédits (le Snake grabataire de MGS 4, Raiden, etc.) viennent soutenir le tout. Mais si l'orientation rôliste ne manquait certes pas de ressources dans Portable Ops, on ne peut que déplorer que cette extension s'y engage au mépris de tout le reste, et qu'on ne puisse rien y faire d'autre que de "cultiver" ses soldats pour les envoyer combattre en ligne. Une proposition bien trop maigrelette, même pour les fans, qui ne pourront d'ailleurs plus longtemps se mentir sur la rigidité de la jouabilité et sur l'I.A. archi-limitée. A moins de vouer une adoration dogmatique pour la série, ou d'avoir accroché magnétiquement au mode multi du premier opus, l'achat de Portable Ops + ne présente donc que peu d'intérêt, même à 20€. Lire le Test flash
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