Nvidia GeForce GTX 550 Ti et Asus DirectCU TOP

Publié le 15/03/2011 (Mise à jour le 17/03/2011) par
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Metro 2033

Probablement le jeu le plus lourd du moment, Metro 2033 met à genoux toutes les cartes graphiques récentes. Il supporte GPU PhysX, mais uniquement pour générer des particules lors des impacts, un effet plutôt discret que nous n’avons donc pas activé pour les tests. En mode DirectX 11, il affiche des performances identiques au mode DirectX 10 mais propose 2 options supplémentaires : la tessellation pour les personnages et un effet de champ (Depth of Field) très évolué et très gourmand.

Nous l’avons testé en mode DirectX 11, avec une qualité élevée et la tessellation activée avec et sans MSAA 4x.


La GeForce GTX 550 Ti se place ici au niveau de la Radeon HD 5770.
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