AMD Radeon HD 6870 et 6850

Publié le 22/10/2010 par
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Metro 2033
Dernier jeu très lourd en date, Metro 2033 met à genoux toutes les cartes graphiques récentes. Il supporte GPU PhysX, mais uniquement pour générer des particules lors des impacts, un effet plutôt discret que nous n’avons donc pas activé pour les tests. En mode DirectX 11, il affiche des performances identique au mode DirectX 10 mais propose 2 options supplémentaires : la tessellation pour les personnages et un effet de champ (Depth of Field) très évolué et très gourmand.

Nous l’avons testé en mode DirectX 10, avec une qualité élevée et la tessellation activée, mais pas le Depth of Field.


Alors que la Radeon HD 6850 égale la GeForce GTX 460 1 Go, la Radeon HD 6870 est ici devancée par la GeForce GTX 460 overclockée ainsi que par la GeForce GTX 470.
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