Nvidia améliore la qualité graphique avec l'occlusion ambiante

Publié le 27/04/2009 par
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Niveaux de qualité en image
Voici représentés différents niveaux de qualité de l'algorithme de SSAO utilisé par Nvidia :






Comme vous pouvez le constater, le gain de performances obtenu en calculant l'occlusion ambiante dans une résolution réduite de moitié est énorme, pour une baisse de qualité réduite. Il s'agit donc d'un bon compromis.
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