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Dossier : Nvidia améliore la qualité graphique avec l’occlusion ambiante
par Damien Triolet
Publié le 27 Avril 2009

Niveaux de qualité en image
Voici représentés différents niveaux de qualité de l’algorithme de SSAO utilisé par Nvidia :






Comme vous pouvez le constater, le gain de performances obtenu en calculant l’occlusion ambiante dans une résolution réduite de moitié est énorme, pour une baisse de qualité réduite. Il s’agit donc d’un bon compromis.

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L'algorithme de SSAO

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