Radeon HD 4890 vs GeForce GTX 275
Publié le 02/04/2009 par Damien Triolet
World in Conflict

Très réussi visuellement et très gourmand, il était logique de conserver World in Conflict dans notre suite de tests, d’autant plus qu’il supporte DirectX 10. Nous exécutons le test interne avec le patch 1.0.0.9. Nous utilisons le mode de qualité « très élevé » ce qui inclus le mode DirectX 10, poussons le filtrage anisotrope à 16x et activons les reflets des nuages sur l’eau.

Dans ce jeu l’avantage est aux GeForce. Notez qu’il ne support pas l’antialiasing 8x.
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