Les cartes graphiques haut de gamme fin 2008
Publié le 24/11/2008 par Damien Triolet
World in Conflict

Très réussi visuellement et très gourmand, il était logique de conserver World in Conflict dans notre suite de tests, d’autant plus qu’il supporte DirectX 10. Nous exécutons le test interne avec le patch 1.0.0.9. Nous utilisons le mode de qualité « très élevé » ce qui inclus le mode DirectX 10, poussons le filtrage anisotrope à 16x et activons les reflets des nuages sur l’eau.

Dans ce jeu l’avantage est aux GeForce, en dehors de la Radeon HD 4870 X2 qui domine les débats.

L’activation de l’antialiasing entraîne une baisse de performances similaire dans les 2 camps.
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