Radeon HD 4670 et GeForce 9500 GT
Publié le 10/09/2008 par Damien Triolet
Oblivion

Nous effectuons un déplacement précisément défini afin qu’il soit toujours identique et que le test soit reproductible. Le HDR est bien entendu de la partie et les détails très élevés ont été sélectionnés. Nous avons installé le Qarl's Texture Pack 3 qui ajoute des textures de plus haute définition et active le parallax bump mapping sur certains objets.

Les Radeon apprécient Oblivion et la HD 4670 se permet de dépasser la GeForce 9600 GT avec antialiasing. Elle est ici plus de 2x plus rapide que la GeForce 9500 GT.
RaceDriver GRID

Pour tester le dernier opus de Codemaster, nous réalisons un déplacement bien défini en mode qualité élevée. Il est basé sur une évolution du moteur de Colin McRae DIRT qui fait disparaître le côté usine à gaz. Le patch 1.1 est appliqué.

Dans ce jeu la Radeon HD 4670 est proche de la Radeon HD 3850 et à égalité avec la GeForce 9600 GSO sans antialiasing. Avec ce filtre la GeForce perd du terrain. La GeForce 9500 GT est larguée.
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