Test : Nvidia GeForce 9800 GTX
Publié le 01/04/2008 par Damien Triolet
Bioshock

Premier jeu basé sur l'Unreal Engine 3.0 à supporter DirectX 10, Bioshock est un jeu très réussi graphiquement et ce même en mode DirectX 9 alors qu'il est moins gourmand que Rainbow Six : Vegas. Nous effectuons un déplacement bien défini et toutes les options sont poussées au maximum.

En mode DirectX 9, la nouvelle venue termine derrière la GeForce 8800 GTX que ce soit avec ou sans antialiasing.
Tout comme pour Rainbow Six : Vegas, Nvidia permet d'activer l'antialiasing dans ce jeu qui ne le supporte pas à la base. AMD le permet, tout du moins à moitié étant donné qu'il n'est pas fonctionnel sur la Radeon HD 3870 X2 et très peu performant sur la Radeon HD 3870.

En mode DirectX 10, les performances progressent significativement et la GeForce 9800 GTX se rapproche de la 8800 Ultra sans antialiasing, avec elle se retrouve derrière la 8800 GTX.
Notez qu'il n'est pas encore possible d'activer d'antialiasing en mode DirectX 10 chez AMD.
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