Test : Nvidia GeForce 9800 GTX
Publié le 01/04/2008 par Damien Triolet
Company of Heroes

Company of Heroes ayant reçu un patch DirectX 10 qui apporte un réel plus sur le plan graphique, nous avons décidé de l'ajouter à notre protocole de test. Toutes les options sont poussées à leur maximum, à l'exception des détails du terrain qui restent sur High (le mode Ultra étant réservé à DirectX 10) et des textures qui restent elles aussi sur High, le jeu indiquant un manque de mémoire système sur les GeForce en mode DirectX 9 avec les textures Ultra.
Nous exécutons le test intégré sur la version 1.71.

Sous ce jeu la puissance de calcul est très importante et du coup la GeForce 9800 GTX se place devant la 8800 Ultra.

En DirectX 10, la situation est identique sans antialiasing. Avec ce filtre la 9800 GTX passe derrière la 8800 Ultra.
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