Comparatif 3D : jouer pour moins de 150 €
Publié le 31/01/2007 par Damien Triolet
Half-Life 2

- Haute qualité
- Basse qualité
Le détail le plus marquant lorsque l'on passe en mode basse qualité sous Half-Life 2 est la qualité des textures ce qui a une incidence sur tous les différents effets qui y font appel.

Sous Half-Life 2, c'est ATI qui l'emporte, à l'exception de la Radeon X1300 qui est derrière la GeForce 7300 GS. Les cores graphiques Intel sont loin derrière et le G965 termine derrière le 945G. Les cores graphiques Nvidia et AMD s'en sortent un petit peu mieux, ce dernier étant par ailleurs 50% plus performant que le premier.
En pratiqueVoici les conditions dans lesquelles nous avons estimé que les différentes cartes offraient une jouabilité suffisante :
945G : injouable
G965 : injouable
GeForce 6150 : 640x480 basse qualité
Radeon X1250 : 640x480 basse qualité
GeForce 7300 GS : 1024x768 basse qualité
GeForce 7300 GT : 1280x1024 haute qualité
GeForce 6600 GT : 1280x1024 haute qualité, filtrage anisotrope 2x
GeForce 7600 GS : 1280x1024 haute qualité, filtrage anisotrope 2x
GeForce 7600 GT : 1280x1024 haute qualité, filtrage anisotrope 2x, antialiasing 4x ou HDR
Radeon X1300 : 800x600 basse qualité
Radeon X1300 XT : 1280x1024 haute qualité, filtrage anisotrope 2x
Radeon X1650 Pro : 1280x1024 haute qualité, antialiasing 4x
Radeon X1650 XT : 1280x1024 haute qualité, filtrage anisotrope 4x, antialiasing 4x ou HDR
Sommaire
Contenus relatifs
- [+] 25/05: Le marché des cartes graphiques en ...
- [+] 25/05: Radeon 7970 Vortex III chez Powerco...
- [+] 24/05: Encodage H.264 : Retour sur NVENC e...
- [+] 24/05: Les GTX 680 PoV modifiées par TGT
- [+] 22/05: Pilotes Nvidia GeForce 301.42 WHQL
- [+] 17/05: GTC: Plus de détails sur le GK110
- [+] 16/05: Nvidia lance les GT 610, 620 et 630
- [+] 16/05: GTC: VGX: la virtualisation sur GPU...
- [+] 16/05: GTC: Tesla passe à Kepler avec les ...
- [+] 16/05: GTC: Nvidia lève le voile sur le GK...