Intel Pentium 4 E « Prescott »
Publié le 02/02/2004 par Marc Prieur
Nascar Racing 2003

Sous ce jeu de simulation automobile, c’est le P4E qui prend l’avantage sur le P4C, avec des performances 4.8% supérieures à 3.2 GHz. On n’atteint tout de même pas le niveau d’un P4 EE, et encore moins celui des Athlon 64.
Unreal Tournament 2003

Le Prescott est un peu en retrait par rapport au Northwood sous Unreal Tournament 2003, mais l’écart reste inférieur à 2%.
Sommaire
1 - Introduction
2 - La face visible et cachée du Prescott
3 - Les P4E, Compatiblité
4 - Température et Overclocking
5 - L'archi en pratique – cache & instructions
6 - L'archi en pratique – HyperThreading
7 - 3d Studio Max et Maya
2 - La face visible et cachée du Prescott
3 - Les P4E, Compatiblité
4 - Température et Overclocking
5 - L'archi en pratique – cache & instructions
6 - L'archi en pratique – HyperThreading
7 - 3d Studio Max et Maya
8 - WinRAR et Lame
9 - FlaskMPEG et Windows Media Encoder
10 - Nascar Racing et Unreal Tournament
11 - C&C Generals et IL-2 Sturmovik
12 - Récapitulatif des performances applicatives
13 - Conclusion
9 - FlaskMPEG et Windows Media Encoder
10 - Nascar Racing et Unreal Tournament
11 - C&C Generals et IL-2 Sturmovik
12 - Récapitulatif des performances applicatives
13 - Conclusion
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