Celeron 'III' 0.13 Micron

Publié le 13/12/2001 par
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Quake III Arena & 3D Mark 2001

Sous Quake III Arena en 640*480 16 bits, les Celerons occupent la queue de peloton. Ainsi, même le Celeron 1.2 GHz n´arrive pas au niveau du Duron 1 GHz. Il faut dire que Quake III est très gourmand en bande passante mémoire, et que sur i815E le Celeron doit se contenter de SDRAM à 100 MHz.


Sous 3D Mark 2001 en 1024*768 32 bits, les performances des Celeron sont une fois de plus assez mal placés.
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